indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
我们在 HexMetrics 类中设置这个参数为0.003,然后在采样的时候乘上它。……在方法的最后——UI已经被创建之后再设置这个值。……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点
indienova.com/game/baten-kaitos-origins
NAMCO 再次在 NGC 上再次推出正统续作《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一作。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制
indienova.com/game/dead-in-vinland
不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本作中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合制战斗……可惜的是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家
indienova.com/steam/game/1715460
本作采用了 BOSS RUSH 的关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……悲愤交加的勇者将公主遗留的信物系在护腕上,义无反顾地踏上了寻回珍重之人的旅途..... ……》的独立序章游戏;本作中出现的关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断制的收费模式发布
indienova.com/game/jagged-alliance-back-in-action
本作完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合制策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时制与回合制完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节
indienova.com/steam/game/1796080
和平缔造者系列本作与以下游戏组成了《和平缔造者系列》,该系列有共通的登场人物,但故事彼此独立,可分开观赏……不必农的回合制战斗摆脱刷等级、农道具!只要善用伙伴的长处,痛击敌人的弱点,便能克敌制胜!……,在维持原作气氛的前提之下,扩大了故事的格局
indienova.com/u/ceasia/blogread/30485
万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本作采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标制战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……一位名叫 Tyler McVicker 的专业解包人一直在 Valve 的代码中寻找相关线索,这一次他终于在
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……特效鋼琴我們先來介紹一下什麼是:精準模式精準模式要比普通模式更加專業,且我們後期會擺更多的開發成本在精準模式上……這裡我們選取 Epoch 地圖 作為演示對象首先,下圖是 簡易模式 下的 Epoch 地圖:[img]
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
如今回看,本作并不具备精致的游戏画面和华丽的动画效果,但其操纵性及可玩性依然无与伦比。……,其实本作相比系列作品已经做出了很大程度的简化。……30的选手悉数参赛的情况下勇夺冠军,让我们看到了国手在《街头霸王V》项目的可能性
版本:Early Access
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